Sztori:
A színpad egy mágikus fantasy világ. A hat szellem teljesítmény egyensúlya megszakad, és a világ hamarosan sötétségbe fog fedni. Néhány kalandor érkezett a kontinensre, ahol a démon létezik. Ez egy olyan történet, amely kihívja a démont.
Csata:
- Turn-alapú taktikai csata. Minden egyes egysége egyszer a turn során járhat el
- A mértékegységek mozoghatnak, támadhatnak és helyreállíthatók. Néha a támadott oldal ellentámad
- Habár a győzelmi feltételek a színpadtól eltérőek lehetnek, alapvetően az ellenség vezetõjének legyõzése, mielõtt a vezetõd legyõzik
- Minden alkalommal, amikor a támadások és a behajtások megtörténtek, az EXP felemelkedik, és a szint emelkedik. Ugyanez vonatkozik az ellenségekre is.
Művelet:
- Érintse meg a kívánt egységet, vagy nyomja meg a "Következő egység" gombot
- Mivel a mozgatható tartomány megjelenik, a készüléket az úticél megérintésével mozgathatja
- A mozgás után érintse meg a támadás és a helyreállítás tartományát, vagy nyomja meg a "Teljes" gombot
- Ha támadások és helyrehozható berendezések jelennek meg, kérjük, érintse meg a használni kívánt felszerelést
- A képernyő gördíthető az ujjakkal
- Ha egy egységet és egy ujjal megérintő eszközt hagy, akkor a részletek láthatók
tippek:
- A készülék több EXP-t (tapasztalati értéket) kap, mivel az ellenség szintje magasabb. Növeljük az egyes karakterek szintjét egyenletesen figyelembe véve
- Figyelembe véve az ellenség felszerelésének hatókörét, Ha kívülről támad, nem kap ellentámadást
- Ha csak az alapot ragadja meg, akkor a játékot a legrövidebb idő alatt törölheti, de ha nehéz, emeljük fel a szintet az úton
Több:
- Hadd töltsük be a háborús történelmet
- Ha legyőzi a démont, akkor a kijátszható helyek feloldódnak. A Demon kastélyától eltérő összes bázis rematchable lesz, és ha újra elfogja őket, akkor újra felveszi a démont
- Minden alkalommal, amikor legyőzte a démont, az ellenségek szintje emelkedik. Próbáljuk kihívást tenni hányszor.
- Számos szép illusztráció, videó, regény, zene, doujinshi áruk, stb a művészek a neten. Keressük a "Tenmillion"
Külön köszönet:
- Első vetőmag http://refmap.wixsite.com/fsm-material - Unit és Map tip képek
- Tizenkét konstellációs töredék - Effekt képek
- https://ki-rokoubou.booth.pm/ - Arc képek, stb
- Escape http://escape.client.jp/index.html - Elem ikon képek
- http://fayforest.sakura.ne.jp/ - Gomb UI képek
- Rittor Zene, mások - Hangok
- Powerd a Cocos 2d-x-vel